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 [Guia] Screens

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davo
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davo


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[Guia] Screens Empty
MensajeTema: [Guia] Screens   [Guia] Screens EmptyLun Feb 16, 2009 10:02 pm

Esto se hace para controlar que todos los players esten usando 32-bits.

Solo el TL de cada team deben mandar los 5 screen's en un (.rar/.zip) de todos los integrantes del mismo, despues de cada match al mail arbitro de su partido asi lo chekeea
El no cumplir con esta regla significará una sanción decidida por el staff.

Nota: Apenas entren al CS, escriban lo siguiente en la consola :
bind f5 "snapshot"
Si utilizan el botón de f5 para alguna otra función, entonces bindeen otra tecla al "snapshot"

Paso 1:

Tipiar en la consola NET_GRAPH 3

[Guia] Screens A23pi


Paso 2:

32-bit Smoke Screenshot
Obligatorio el uso de 32-bits


Los teams se enfrentarán en un sector del mapa elegido por el árbitro y en ese sector cada team lanzará UNA y SOLO 1 SMOKE.
El equipo rival deberá situar 2 players en la parte de atras de la smoke, 1 en el medio y 2 delante.

En ese mismo momento el equipo que haya lanzado la smoke sacara la screen oprimiendo "F5" o el botón con el que tengan bindeado el "snapshot".

Luego de eso se hará lo mismo pero con el otro equipo.

[Guia] Screens 17nx

Paso 3:

Scoreboard Screenshot
Solo deben mantener el tab y sacar screen.

[Guia] Screens 20bs

Paso 4:

Model Verification Screenshot
Solo deben acercarse a un "model openente" y tomar screen.

[Guia] Screens 39xu



Repasemos:



1 screen que muestre el scoreboard que muestre los 10 players
1 screen con un modelo rival al lado DENTRO del humo (asi se aprecia los 32-BITS)
En total son 2 screen's por player

El TL debe repetir el paso anterior, sumando 2 screens más
1 screen mostrando el resultado del MEDIO TIEMPO
1 screen mostrando al FINALIZAR EL MATCH.
En total son 5 screen's por TL


EN TODAS LAS SCREENS DEBE FIGURAR EL "NET_GRAPH 3"

Si llegar a ocurrir que un player salga del servidor, cualquiera fuera el motivo, deberá reingresar y una vez terminado el partido repetir el proceso de screenshoteo de las smokes JUNTO A SU TEAM, para luego enviar tanto esos screens como los anteriores.

CADA PLAYER de cada team deben mandar los screen's en un (.rar/.zip) de cada mismo, despues de cada match al mail del arbitro correspondiente a cada partido
El no cumplir con esta regla significará una sanción decidida por el staff.
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